Detalhes
"Battlefield 3" tem 3 modos de jogo multiplayer revelados até o momento: o tradicional Conquest, em que é preciso dominar as bases no mapa antes do adversário; Rush, modalidade dividida em objetivos, que ao serem completados abrem novas áreas no cenário, e Team Deathmatch, o popular mata-mata em times, inédito na série.
Explorando a tela de seleção é possível escolher armamentos que são liberados conforme o jogador ganha experiência. Você também pode personalizar sua dog tag, a medalha de identificação, com ícones ganhos conforme se realiza objetivos específicos durante as partidas, tais quais curar certa quantia de companheiros ou destruir casas com disparos dos tanques, por exemplo.
A partida se desenrola em três estágios, começando em campo aberto, em um parque na capital francesa e prosseguindo por um túnel de metrô até a estação, palco da batalha final. Para avançar, os jogadores precisam capturar pontos estratégicos, plantar bombas e destruir certos alvos, o que torna o jogo mais variado do que simplesmente correr do ponto A até o ponto B ou a matança desenfreada que costuma ser o foco de jogos de tiro.
É possivel utilizar vários tipos de veículos. "Battlefield 3" tem tanques, helicópteros, caças e todos os meios de transporte que são marca registrada da série. Para a partida de demonstração, apenas um pequeno tanque estava disponível e somente durante a primeira parte. Após entrar nos túneis do metrô francês, era preciso seguir a pé através da escuridão.
A troca de tiros é intensa e, para sobreviver, os jogadores precisam cooperar, seja abastecendo os colegas com munição, curando aliados ou flanqueando inimigos, principalmente na hora de dominar ou proteger um ponto estratégico. E, claro, você pode destruir todo tipo de estrutura, desde latas de lixo até colunas de concreto e paredes. Durante uma partida de "Battlefield 3", se esconder demais não é uma opção. Mesmo os snipers precisam ficar atentos, pois, uma vez descobertos, podem ser alvo de rajadas de balas, que, mesmo não acertando o alvo, reduzem a eficiência do "camper", obrigando o jogador a mudar de posição e permanecer em movimento.

